萬眾矚目 時(shí)隔三年再度落戶中國 全球首場(chǎng) 疫情之后頂級(jí)電競(jìng)決賽
直擊英雄聯(lián)盟總決賽臺(tái)前幕后
10月31日,2020英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍爭(zhēng)奪戰(zhàn)在中國上海上汽浦東足球場(chǎng)正式開啟。這是新冠肺炎疫情發(fā)生后,全球范圍內(nèi)舉辦的首場(chǎng)頂級(jí)規(guī)格電子競(jìng)技總決賽。來自中國LPL賽區(qū)的SN戰(zhàn)隊(duì)與來自韓國LCK賽區(qū)的DWG戰(zhàn)隊(duì)在決賽舞臺(tái)上展開角逐,經(jīng)過4輪的激烈交鋒,最終DWG戰(zhàn)隊(duì)以3比1的比分戰(zhàn)勝SN戰(zhàn)隊(duì),奪得2020英雄聯(lián)盟全球總決賽世界冠軍。
作為全球規(guī)模及影響力最大的國際電子競(jìng)技體育賽事之一,2020英雄聯(lián)盟全球總決賽為其系列賽事的第十屆比賽。2017年,英雄聯(lián)盟全球總決賽曾在武漢、廣州、上海和北京四地進(jìn)行,今年是該項(xiàng)賽事三年后以全新姿態(tài)再回中國,也是中國LPL賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)第一次在本土登上決賽冠軍爭(zhēng)奪戰(zhàn)舞臺(tái)。
入圍賽于9月25日開啟,來自全球不同賽區(qū)共計(jì)22支頂尖戰(zhàn)隊(duì)在此匯聚,經(jīng)歷小組賽、八強(qiáng)賽、半決賽,最終在10月31日進(jìn)行冠軍總決賽,賽事全程持續(xù)一個(gè)月有余。本次決賽現(xiàn)場(chǎng),共開放6312個(gè)免費(fèi)觀賽觀眾名額,資格通過搖號(hào)選出,共有超過320萬用戶進(jìn)行搖號(hào)登記,中簽率約為千分之二。
隨著全球總決賽冠軍誕生,2020英雄聯(lián)盟全球總決賽圓滿結(jié)束。根據(jù)拳頭游戲8月公布的消息,2021年英雄聯(lián)盟全球總決賽將繼續(xù)在中國舉辦。
前兩年,很多人可能還不知道英雄聯(lián)盟總決賽為何物,但是10月31日,朋友圈里甚至開始刷屏。2020年的英雄聯(lián)盟總決賽雖然落下了帷幕,但令玩家熱血沸騰的這一夜將永遠(yuǎn)留在記憶中。
臺(tái)前
SN戰(zhàn)隊(duì):
“如果打更好一點(diǎn) 說不定就贏了”
賽后發(fā)布會(huì)上,SN(蘇寧)戰(zhàn)隊(duì)每一位隊(duì)員都像霜打的茄子,有人一直低頭,有人默默流淚,有人惋惜比賽。在回答記者提問時(shí),隊(duì)員用得最多的詞是“如果”,說明他們?cè)鴮?duì)冠軍有所期待,作為一支年輕的隊(duì)伍,能走到?jīng)Q賽已是奇跡。
“感覺很遺憾,如果打更好一點(diǎn),說不定就贏了。”SN戰(zhàn)隊(duì)創(chuàng)造“劍姬五殺”精彩時(shí)刻的Bin(陳澤彬)隊(duì)員說,“雖然輸了這場(chǎng),明年我們依舊可以回來拿冠軍。”
Bin(陳澤彬)接觸英雄聯(lián)盟這款游戲,是某次到表哥家做客,隨后和父親一起打游戲。高中時(shí)期Bin(陳澤彬)就走上了職業(yè)道路,父母的支持讓這個(gè)年輕人少了很多負(fù)擔(dān),“我打不過了,就會(huì)把他喊過來,總能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局?!边@是Bin(陳澤彬)的父親對(duì)兒子初期游戲技能的評(píng)價(jià)。母親為了支持兒子訓(xùn)練,特地給家里更換了一臺(tái)配置更好的電腦,讓他安心在家練習(xí),比起其他電競(jìng)少年,Bin(陳澤彬)是幸福的。
和Bin(陳澤彬)一樣,Huanfeng(唐煥烽)這位2001年出生的年輕人也是第一次在有觀眾的現(xiàn)場(chǎng)打比賽。作為一位新人,Huanfeng(唐煥烽)的故事更略顯苦澀:父親另有家庭,母親也在自己12歲那年不辭而別。在那之后,他曾整整三年一個(gè)人生活,一段時(shí)間家中唯一亮著的東西就是電腦屏幕,打游戲成為他生活上的寄托——早上5點(diǎn)起床打一場(chǎng)排位,去上課;晚上完成功課后,打幾場(chǎng)排位到23點(diǎn)入睡,即使這樣,Huanfeng(唐煥烽)的學(xué)習(xí)成績依舊不錯(cuò),他曾起誓:“要考上好的大學(xué)!”
但生活總是殘酷的,沒有父母的經(jīng)濟(jì)支持,Huanfeng(唐煥烽)的一切都要靠自己,打比賽成為他生活收入的唯一來源,職業(yè)選手成為他的選擇。2020年初加盟SN(蘇寧)戰(zhàn)隊(duì)的他,在1/4決賽與JDG的比賽中,Huanfeng(唐煥烽)使用某位英雄在對(duì)方陣地瀟灑的操作,讓無數(shù)觀眾驚呼:超神了。后來,他的故事也被網(wǎng)友寫成帖子《少年來到海邊》,在微博收獲了萬轉(zhuǎn),并被翻譯成為英文,在國外社交媒體繼續(xù)傳播。
在賽前發(fā)布會(huì)上,Huanfeng(唐煥烽)曾表示:“一路走來確實(shí)不容易,我希望抓住這次決賽的機(jī)會(huì)?!笨倹Q賽上他的發(fā)揮并不盡如人意,賽后發(fā)布會(huì)上面對(duì)記者的提問,Huanfeng(唐煥烽)的回答有些哽咽:“比賽讓我學(xué)到很多,當(dāng)然還有很多東西值得我去學(xué)習(xí),例如技術(shù)、團(tuán)隊(duì)交流等等。”對(duì)于SN(蘇寧)戰(zhàn)隊(duì)為何輸?shù)舯荣?,?duì)員們紛紛表示溝通出了問題,教練在總結(jié)經(jīng)驗(yàn)時(shí)表示:“從游戲內(nèi)的配合到游戲外的溝通都有待進(jìn)步……輸?shù)舯荣惖闹饕獑栴}在于英雄選得不好,對(duì)方給予的英雄陣容,我們戰(zhàn)隊(duì)沒有很好的破解之道,最終未能取得勝利。”
DWG戰(zhàn)隊(duì)作為韓國LCK賽區(qū)唯一一棵獨(dú)苗走進(jìn)總決賽,身上擔(dān)負(fù)著將韓國LCK賽區(qū)帶回巔峰的任務(wù)。相比年輕的對(duì)手,DWG戰(zhàn)隊(duì)每一位都是身經(jīng)百戰(zhàn)的老將,選手們的實(shí)力和經(jīng)驗(yàn)都很強(qiáng),但他們有一面對(duì)觀眾就緊張的壞毛病。賽前被問及現(xiàn)場(chǎng)有觀眾是否會(huì)影響比賽時(shí),DWG戰(zhàn)隊(duì)直言:“緊張已經(jīng)留給了過去,現(xiàn)在的我們實(shí)力很強(qiáng)!”
雖然在臺(tái)上兩隊(duì)是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,臺(tái)下兩隊(duì)選手們都是關(guān)系很好的朋友。在賽前發(fā)布會(huì)上,SN(蘇寧)戰(zhàn)隊(duì)的SwordArt(胡碩杰)透露:“平時(shí)我們也會(huì)幫韓國選手點(diǎn)一些外賣?!?/p>
幕后
拳頭游戲:
“免費(fèi)贈(zèng)票,團(tuán)隊(duì)幾乎第一時(shí)間全部同意”
每年英雄聯(lián)盟全球總決賽都會(huì)吸引全球數(shù)億電競(jìng)愛好者關(guān)注,今年重新回歸中國,同樣吸引了社會(huì)各界的廣泛關(guān)注。本次全球總決賽獲得了上海市政府的大力支持,在上海啟動(dòng)了首個(gè)以城市級(jí)為單位的電競(jìng)文化活動(dòng)——城市峽谷生活月。包含全球總決賽啟動(dòng)儀式、特色主題觀賽、峽谷彩蛋、城市線下場(chǎng)景、電競(jìng)文化秀、大型地標(biāo)事件等豐富內(nèi)容,進(jìn)一步提升城市電競(jìng)文化氛圍。
拳頭游戲首席執(zhí)行官尼克洛·勞倫特和拳頭游戲電競(jìng)?cè)蜇?fù)責(zé)人約翰·尼德漢姆賽前在接受北京青年報(bào)記者專訪時(shí)表示,作為今年全年規(guī)模最大、受眾最廣泛的國際電競(jìng)體育賽事,能夠成功舉辦都得益于中國出色的抗疫成果,“世界上沒有另一座城市能在現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間像上海一樣成功舉辦全球總決賽了?!蹦峥寺逭f。
北青報(bào):此次通過抽簽讓玩家免費(fèi)入場(chǎng)的“創(chuàng)舉”,能分享一下這個(gè)決策背后的故事嗎?
林松(拳頭游戲中國區(qū)負(fù)責(zé)人):首先,我想說這是一個(gè)非常不容易的決策,因?yàn)椴粌H是對(duì)英雄聯(lián)盟,所有的大型賽事門票問題都是大家需要盡快解決的挑戰(zhàn)。我們想到的是,能否有一個(gè)公平、公開、公正的方式,最大限度地保證希望看到比賽的玩家能夠有機(jī)會(huì)來到現(xiàn)場(chǎng)。所以這個(gè)可能有點(diǎn)瘋狂的想法——“免費(fèi)贈(zèng)票”就蹦出來了。出乎意料的是,所有我們的團(tuán)隊(duì)幾乎在第一時(shí)間都全部同意。這可能是我們?cè)诮衲赀@樣特殊的情況下最好的方式。
為了確保贈(zèng)票的公平,我們專門開發(fā)加密的程序,經(jīng)過公證部門的公證后,進(jìn)行抽簽。與此同時(shí),我們采取身份證刷臉入場(chǎng)的方式,最大限度地杜絕其他因素的影響,盡量提升效率、確保安全。
北青報(bào):電子競(jìng)技是一項(xiàng)未來的運(yùn)動(dòng),相比于傳統(tǒng)的競(jìng)技體育運(yùn)動(dòng),它的機(jī)會(huì)在哪兒?
約翰(拳頭游戲電競(jìng)?cè)蜇?fù)責(zé)人):首先我們擁有非常年輕的觀眾,而且這些粉絲也非常熱愛我們,同時(shí)無論是社交媒體,還是其他的平臺(tái),都可以把我們和觀眾聯(lián)系在一起,粉絲們可以有很多的方式在線上觀看我們的比賽,這是和我們的傳統(tǒng)體育賽事非常不同的。我們的直播平臺(tái),包括我們的一些技術(shù)使用,是我們和體育賽事不同的一個(gè)最大原因,另外,我們也逐漸融入年輕粉絲的生活,我們是他們生活的一部分,可以進(jìn)行雙向帶動(dòng)。
北青報(bào):電競(jìng)賽事在觀賽人數(shù)和商業(yè)價(jià)值上超過了很多傳統(tǒng)體育賽事,但電競(jìng)賽事的生命力是與其背后的游戲本身高度綁定的,你是否看好英雄聯(lián)盟在接下來10年甚至更長時(shí)間的良性發(fā)展?
尼克洛(拳頭游戲首席執(zhí)行官):所有電子競(jìng)技賽事都一定是建立在游戲本身的基礎(chǔ)上的。如果一個(gè)游戲沒有辦法蓬勃發(fā)展,也就沒有辦法看到非常繁茂的電子競(jìng)技賽事,所以我們會(huì)盡可能地去保證我們的游戲本身是充滿活力的、不斷前行的。
其實(shí)很多游戲是沒有辦法在很長的一段時(shí)間內(nèi)都保持活力。拳頭公司會(huì)盡全力去保證我們的游戲能以10年或以更長的年份一直來保持活力。
北青報(bào):全球總決賽已經(jīng)成為了電子競(jìng)技賽事中的一種創(chuàng)新者,你認(rèn)為10年后的全球總決賽會(huì)是一個(gè)怎樣的面貌呢?
尼克洛(拳頭游戲首席執(zhí)行官):整體來講,未來我們會(huì)有更多娛樂性方式上的融合。其中一個(gè)非常好的表現(xiàn)方式可能就是在我們的決賽開幕式,通過體育、游戲、音樂等融合,成為非常不錯(cuò)、非常優(yōu)秀的娛樂項(xiàng)目。
文/本報(bào)記者 王磊 統(tǒng)籌/劉江華
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